Udgifterne til mobilapps rammer verdens største i 2020

NEWS HEADLINES

Mobilapps oplevede en enorm stigning i 2020, hvor forbrugerne brugte 111 milliarder dollars globalt på køb i apps, abonnementer og premium-apps, ifølge en rapport fra analysefirmaet Sensor Tower.

Mens andre industrier som flyselskaber og fødevarevirksomheder oplevede tab under de pandemirelaterede lockdowns, steg mobilappsudgifterne med mere end 30 procent fra 2019 til 2020, fandt rapporten.

Gaming-apps forbrugte størstedelen af ​​forbrugernes udgifter til mobilapps og udgjorde 65,8 procent af IOS-omsætningen og 82,6 procent af omsætningen på Google Play.

Feriesæsonen sav den største stigning i mobiludgifterne, hvor forbrugerne brugte flere penge på mobilapps omkring jul end i noget andet år.

Black Friday satte også rekord for mobilappsudgifter på grund af butikker, der skar timer for at bremse spredningen af ​​coronavirus.

Mens video-app TikTok gjorde opmærksom på sine bånd til Kina og nationale sikkerhedshensyn dominerede det mobile downloads, idet det var den overordnede nummer én downloadede app, der ikke er spil. I sektionen ikke-spil var TikTok nummer et for den samlede omsætning.

Den samlede mest downloadede spil-app i 2020 var blandt os, selvom PUBG Mobile var nummer et i den samlede indtjening til spil.

Da sager om koronavirus holder mange mennesker i deres hjem i 2021 uden nogen indikation af, hvornår lockdowns slutter, kan forbrugerudgifterne til apps fortsætte med at vokse.

Mobilmarkedet oplevede en hidtil uset vækst i 2020, da pandemien dramatisk – og måske permanent – ændrede forbrugernes behov og adfærd, ”hedder det i rapporten.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *